Dark Void
Mūsdienu spēļu industrijā, spēcīgu seriālu veidošana ir svarīgs peļņas veids katrai lielai izstrādes kompānijai. Kamēr Bioware rauš naudu ar Mass Effect, Microsoft ar Halo, Capcom ir nolēmuši veidot savu fantastikas seriālu, kas varētu nest kompānijai slavu sci-fi šuteru lauciņā, tagad kad Resident Evil ir nogrūzts no survival horror pjedastāla. Dark Void ir jauns skaļš virsraksts, kam plānotas ne tikai vairākas spēles, bet pat pilnmetrāžas filma. Vismaz tāds bija plāns uz papīra.
Age of Mythology: Titans

Būtībā Age Of Mythology (AoM) ir Age of Empires (AoE) 2,5 turpinājums. Tāda kā neliela eksperimentāla atkāpe, kā būtu, ja mēs izcilajā AoE2 gameplay`ā ieliktu mazliet maģijas un īpašus paņēmienus? Rezultātā ir sanācis patiešam lielisks netiešs seriāla turpinājums. Lai gan uzstādijums ir krasi atšķirīgs, un ar reālo vēsturi sakara maz, tomēr jebkurš AoE fans praktiski var piekrist, ka AoM ir AoE seriāla tiešs turpinājums, gan izstrādātāju grupas, gan interfeisa, gan gameplay, pat skaņu ziņā. Un būtu tiesīgs vairāk saukties Age Of Empires 3 nekā reālais AoE3 variants, kas tika brutāli pakļauts jauno spēlētāju piesaistīšanas taktikai un vienkārši sabojāts, pārtaisot visu spēles procesu pārlieku Warcraftisku.
Ensemble ir pelnījuši īpašu apbalvojumu par šāda tipa darbiem, kas nemēģina par visu varu atspoguļot mainstreama nenozīmīgās vērtības, taču tur godā pieredzējušā spēlētāja vēlmes un vajadzības. AoM ir pakāpi augstāks par AoE3 ne tikai tāpēc vien, ka ir līdzīgāks leģendārajam AoE2 vairāk nekā tā paša seriāla trešā reinkarnācija.
Šajā rakstā runa būs par AoM + tā vienīgo papildinājumu – Titans. Lai nebūtu jāveido 2 atsevišķi raksti. Tad, kas AoM padara tik labu.







