Vēl jauni attēli no Fallout Online
Pavisam nesen publikai tika nodoti pirmie koncepta attēli. Tai paša laikā paši Interplay nesniedza nekādas detalizētas ziņas par spēli, taču atzina vien to, ka pašlaik izskata dažādu 3D kompāniju piedāvātos vides vizualizēšanas risinājumus spēlē.
Dragon Age Origins
2009. gads noteikti ieies vēsturē, kā gads, kas piedāvāja spēlētājiem vienu izcilu spēli pēc otras. Dragon Age es gaidīju ar nepacietību, jo viss liecināja par izcilās Bioware RPG formulas atgriešanos svaigā iepakojumā. Praktiski tieši tas arī tika saņemts. DAO (Dragon Age Origins) ir iespējams aprakstīt ar vienu vienīgu vārdu – episki. Spēle ir nopietna, milzīga, nostrādāta, pārdomāta un pateicoties grafiskajiem un audio brīnumiem, patiešām atgādina Gredzenu pavēlnieka triloģiju visā tās krāšņumā. Taču neviena spēle nav bez problēmām un vājībām.
Fallout MMO pirmie materiāli
Jau laiciņu atpakaļ rakstiju par to, ka tiek izstrādāts Fallout MMORPG, tagad beidzot no izstrādātājiem – Interplay – ir pieejami pirmie materiāli, kas pašlaik gan ir tikai koncept art zīmējumi, taču noskaņai un iztēlei var dot kādu pamatu.
Fallout 2
Winnie the Pooh: A Very Merry Pooh Year trailer
Nesen Bethesda izlaida turpinājumu seriālam, tā noskaņās, neapzinoties, pievērsos arī veco Fallout daļu spēlēšanai. Šoreiz tieši otrajai. Ir neskaitāmi cilvēki, izteikti Fallout fani, kas tikai un vienīgi ar labiem vārdiem runā par pirmajām divām daļām, bet ne pārāk iejūtīgi par trešo turpinājumu. Tad nu mēģināju saprast kādēļ.
Jāsāk ar to, ka 1998. gadā, kad spēle iznāca, nepavisam nebiju Fallout fans, bet šķiet par tādu kļuvu tieši trešās daļas dēļ.
Kopsavilkums: Fallout 3
Pirmais ieraksts par Fallout 3 šeit.
Praktiski par spēli, tā pat kā par filmu, neko kārtīgi nevari pateikt, kamēr nēsi redzējis beigas. Kompozīcija ir svarīga spēles dvēseles un atmosfēras sastāvdaļa. Un vēl pirms nedēļas nebūtu noticējis, ka pabeidzot Fallout3, tā atstās mani pārdomās, par spēles pasauli un personāžiem, kas palika pirms beigu titriem.
Tātad aptuveni nedēļa izdzīvošanas pa vakariem un spēle lielos vilcienos ir galā. Lielos vilcienos tādēļ, ka iet tur ir vēl daudz jo daudz, bet daži sānu uzdevumi un visi galvenie ir izpildīti. Gribu mazliet nospoilot, lai paglābtu Jūs no pāragras spēles beigšanas – nepildiet galvenās misijas, kamēr neesat gatavi beigt spēli. Jo pēc visu galveno misiju izpildes spēle visklasiskajā veidā vienkārši beidzas – beigu klipiņš un titri. Viss. Patiešām viss. Tāpēc, ja esat liels klejotājs un atklājējs, atliekat galvenās misijas.
Fallout 3
Ja godīgi, pat īsti nezinu kā iesākt. Tik daudz visa kā. Bet vai tā gadijumā nav tikai ilūzija? Es to saucu par Oblivion sindromu. Veidotāji ar nopirktu recenziju palīdzību tev piestāsta pilnu galvu par tūkstošiem staigājamu akru, desmitiem pilsētu, simtiem interaktīvu NPC, neskaitāmām taktikām, un tikko ieejot spēlē tā patiešam ir. Visa kā tik daudz, ka apjūc kā bērns rotaļlietu veikalā. Un tad pēc aptuveni 5 stundām nāk apgaismība. Kvantitāte ir tikai ilūzija.. There is no cake!..ups cita spēle.. Bet Fallout 3 patiešam ir cita spēle.. Fallout ir Oblivion vistiešākajā veidā. Kā tad tā?








