Audiosurf
Mani nekad īpaši nav saistijušas ritma/mūzikas spēles, kas parasti izceļas ar pilnīgi greizu versiju par dziesmu uzbūvi un sliktākajā gadijumā reinkarnējas kā Guitar hero, kur ar ģitāru ir jāspēlē bungu ritmi un klavieru partijas. Taču, gluži nejauši uzdūros, salīdzinoši slavenai, neatkarīgo izstrādātāju versijai par mūzikas spēli, kas patiešām saprotami un loģiski ir interpretējuši mūziku attēlā.
Bezmaksas Havok dzinējs
Sekojot konkurentu paraugam arī Havok dzinēja veidotāji, tagad atļauj ielādēt savu dzinēju un tā darbarīkus neatkarīgo spēļu veidošanai. Pavisam nesen līdzīgu soli izdarija arī Epic games, izdodot Unreal Development Kit neatkarīgajiem darboņiem, kas ir Unreal Engine 3 izstrādes paka.
Racing Pitch
Starp indie spēlēm (independent – neatkarīgās) lielais vairums ir ar atšķirīgu gameplay, taču vienmēr dažas no tām izceļas ar ko īpašu. Kā piemēram – Racing Pitch. Tai nav nekādi uzdevumi saistīti ar fiziku. Tā ir braukšana. Ja jūs šo spēli mēģināsiet spēlēt publiskā vietā, piemēram centralstacijā vai parkā uz soliņa, uz jums noteikti atskatīsies visi garāmgājēji.
And Yet it Moves
Grūti pateikt, kādas neatkarīgās spēles nākamās gozēsies slavas saulītē, kā to dara piemēram Cryon Pysics vai World of Goo. Laikam, tas atkarīgs no pašu veidotāju apņemības. Lai vai kā, šoreiz aplūkoju vēl vienu pretendentu, kas droši varētu nonākt blakus iepriekš minētajiem. Slīdošā fona staigāšana, taču ar mazliet atšķirīgu ideju.
World of Goo
Crayon Physics Deluxe demo
Pateicoties informācijai par Global Game Jam 2009, nedaudz pagriezu savu uzmanību neatkarīgo spēļu virzienā. Tās ir tās spēles, kuru izstrādē neiejaucas milzīgās kompānijas ar zobārstiem priekšgalā, kas dod miljonus to izstrādei un sačakarē visu spēlējamību. Neatkarīgās spēles ir kā neatkarīgās filmas, kur veidotāji paši visu nosaka no idejas līdz fināla versijai.

Pēdējais modes kliedziens šāda tipa projektos ir fizikas izmantošana. Attiecīgi uz kādas platformas spēle tiek veidota, tiek izmantots vai nu Flash jaunais fizikas dzinējs, pašrakstīts vai tas pats vecais labais Havoks. Rezultāts ir viens – stilistiski ļoti pievilcīgi projekti, kuru galvenais spēles procesa elements ir zīmēt, bīdīt objektus, kuri attiecīgi savam iedomātajam svaram krīt, lido, un mijiedarbojas ar spēles līmeni. Visbiežāk šada tipa spēles ir tā saucamās – puzzles, jeb atjautības spēles.








