Audiosurf
Mani nekad īpaši nav saistijušas ritma/mūzikas spēles, kas parasti izceļas ar pilnīgi greizu versiju par dziesmu uzbūvi un sliktākajā gadijumā reinkarnējas kā Guitar hero, kur ar ģitāru ir jāspēlē bungu ritmi un klavieru partijas. Taču, gluži nejauši uzdūros, salīdzinoši slavenai, neatkarīgo izstrādātāju versijai par mūzikas spēli, kas patiešām saprotami un loģiski ir interpretējuši mūziku attēlā.
Pāris nedēļas atpakaļ Steam`ā Audiosurf bija iespēja nopirkt par pāris Eiro. Daudz netērējot laiku, izmantoju iespēju, lai apskatītos par ko tik daudz cilvēki ir sajūsmā.
Tātad, kā jau indie projektam, spēles process ir neierasts. Mēs izvēlamies jebkuru dziesmu no mūzikas bibliotēkas uz sava datora, spēle izanalizē dziesmu un balstoties uz ritmu, akordiem, tembru un skaļumu uzģenerē trasi, kas tad ir jāizbrauc kādā no spēles režīmiem.
Pirmais solis uz panākumiem, bija iespēja ievietot jebkuru dziesmu, kas tev pašam patīk, nevis samierināties ar pārdesmit, iepriekš izveidotiem skaņdarbiem. Ideja, ka ir iespējams izspēlēt visu savu mūzikas bibliotēku, jau vien mani patīkami satrauc.
Parastākais spēles režīms izpaužas, kā krāsaino kluču vākšana pa ceļam un izvairīšanās no pelēkajiem objektiem uz ceļa, ko spēle pati sauc par mašīnām. Mums tiek dots laukums zem braucamrīka – 20 bloki, kuros sakrāt krāsainos klučus. Līdz ko blakus nostājas 3, tā tie pēc brītiņa pazūd, pieskaitot punktus, gluži kā Tetris. Taču, jo vairāk klučus mums izdodas savākt šajā laukumā, pirms tie pazūd, jo vairāk punktus iegūstam par kombināciju. Taču, lai viss nebūtu pārāk garlaicīgi, mums tiek piedāvāti dažādi, vairāk sarežģīti spēles procesi, kā piemēram īsto krāsu kombinēšana, vajadzīgo kombināciju krāšana, īpašu papildus iespēju vakšana utt. Bez tam arī visvienkāršākajā spēles procesā, mēs iegūstam dažādus bonusus par dažādām kombinācijām un papildus uzdevumiem.
Tad kāda jēga īsti no punktiem, jūs prasīsiet? Pasaules rekordu tabulas. Sākot spēli, mēs izveidojam savu kontu, un pievienojamies pasaules Audiosurf serverim. Katrai dziesmai, ko spēlējam, uz servera ir rekordu tabula, kurās, tad varam cīnīties par lielākajiem punktu skaitiem, kā jebkurā sevi cienošā arkādē. Tā pat var sekot līdz dažadai statistikai, spēlētajiem tieši no tavas valsts, konkrētām dziesmām utt.
Grafiski spēle atgādina Winamp vizualizāciju, uz kā pamata, visticamāk tehniski spēle ir arī veidota. Mainoties dziesmas tempam, mainās braukšanas ātrums, mainoties ritmam, mainās ceļa vertikālais stāvoklis, mainoties skaļumam un tembram, mainās apkārtējās krāsas un līdz ar to kopējā atmosfēra. Atmosfēra ir tas, uz ko šajā projektā ir galvenais uzsvars. Audiosurf ir lieliska iespēja dziesmu ne tikai noklausīties, bet to arī vairāk izjust un atklāt jaunus elementus dziesmas skanējumā, ko tikai ar skaņu būtu grūtāk pamanīt.
Spēle visai pamatīgi ierauj, it sevišķi, ja esi mūzikas mīļotājs. Rodas vēlme izmēģināt katru dziesmu, kas atrodas pa rokai un sākot spēlēt paliek visai grūti atrauties. Labāk nekomentēšu par spēles iespējamo ģeniālo pielietojumu pīpējot zāli. Tiesa ir cilvēki, kas atzīst, ka spēle ir izteikti garlaicīga un pilnībā neaizrauj, kas acīmredzot liecina par to, ka spēle nepiesaistīs 100% auditoriju un atstās spēlētāju pilnīgi aukstu, ja mūzikas skanējums fonā, nav ikdienas obligāto nosacījumu sarakstā. Jebkurā gadijumā, kā mūzikas/ritma spēle, Audiosurf pilnīgi noteikti pārspēj Guitar Hero,Rock Band, DJ hero un pārējās muļķības, kas rada pilnīgi nepareizu iespaidu par dziesmu uzbūvi un to spēlēšanu. Pastāv ļoti liela iespējamība, ka jums patiks, ja dosiet spēlei variāk par 2 minūšu ieskatu.
Vienā teikumā: Manuprāt, atmosfēriski izcila un labākā no mūzikas/ritma spēlēm, kas pieejama uz PC.






Atstāj komentaru pirmais!